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評価について

評価の基準

評価の基準は、基本的にこんな感じです:

0: 最低 ゲームをプレイする上で重大な障害になる場合など。
1: よくない ゲームをプレイしていて気になる場合など。
2: イマイチ 許せないこともないが、改善点がかなりある場合など。
3: 普通 良くもないが悪くもない場合など。
4: よい ゲームをプレイしていてよいと感じる場合など。
5: 最高 ゲームの「売り」になっていると感じる場合など。

評価の算出方法

PSP Games Searchで表示されている評価は、単純な平均値(Mean)ではありません。これは、稀な評価が全体評価を大きく動かすことのないように、中央値(Median)、最頻値(Mode)などの概念を入れて、評価を算出しているためです。

たとえば、8人がそれぞれ、「5, 4, 5, 5, 0, 5, 4, 5」と評価したゲームを考えて見ましょう。この場合、平均値は「4.13」です。しかしこの評価内容は、8人中5人「5」と評価し、「4」と評価した人は、2人だけです。それではなぜ、平均値がほぼ4になってしまうかというと、もちろん5番目の人が「0」と評価したからです。

しかし、8人中7人はこのゲームを「4」以上と評価し、さらに半分以上の人は、「5」と評価しているのですから、もう少し評価が上がってもいいはずだと思いませんか?

この問題を解決するために、PSP Games Searchでは、中央値、最頻値(複数の場合はその平均)などの概念を取り入れています。先ほどのゲームの場合、PSP Games Searchでは、「4.57」という評価が算出されます。

評価の個人差

ゲームに対する評価というのは、個人の主観が元になるものです。そのため当然、「個人差」というものが評価に現れてきます。たとえば、5人がそれぞれ、「1,3,5,1,5」「3,3,2,3,4」と評価した2つのゲームを考えて見ましょう。どちらも平均値、中央値、最頻値(複数の場合はその平均)ともに「3」なので、当然算出される評価はどちらも「3.00」です。

しかし、これらの評価内容は大きく違います。はじめのゲームでは、評価に「1」「5」が多いことから、賛否両論分かれているゲームであると推測され、2つめのゲームでは、評価に「3」が多いことから、ほとんどの人が「普通」と感じるゲームであることが推測されます。

これらが同じ評価で算出されてしまう問題を解決するため、PSP Games Searchでは、「標準偏差(Standard Deviation)」という値を採用しています。

はじめのゲームでは、標準偏差は「2」と計算され、2番目では「0.7」と計算されます。PSP Games Searchでは、この値に「±(プラスマイナス)」をつけ、「個人差」という名称をつけて使用しています。